Hoy en una reunión bien interesante con mujeres de la industria fashion, en un lapso que nos tomamos de recreo, surgió la pregunta de cuál era el mejor “gadget” para la mujer.

No hubo consenso en cuanto a uno en particular. Aunque a mí sí me llamó uno la atención. Porque combina factores que lo hacen evidentemente útil para el consumidor y la marca.

El “Sephora Virtual Artist” ha convertido una experiencia real a una virtual con un nivel alto de satisfacción para el usuario. Habría que analizar los resultados de la conversion de ventas.

Combina en una aplicación mobile: realidad virtual, ecommerce y productos de cosmética. Brinda la posibilidad de definir la compra en un rubro bien difícil de replicar la experiencia real del usuario. Lo pueden ver en el video o se bajan la aplicación y la prueban en su celular.

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